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En vista de que no hay mucha fama con lo que noticias de la internet.. hablaremos ahora sobre tecnologia

Un nuevo sistema facilita el rastreo colaborativo de información en la web

Se llama SearchTogether y promete terminar con las búsquedas en solitario en Internet
Una investigadora del grupo Adaptative Systems and Interaction de Microsorft acaba de presentar una herramienta informática que ofrece a los miembros de un grupo la posibilidad de realizar búsquedas conjuntas y en colaboración en Internet. La herramienta rastrea el trabajo hecho por el grupo, haciendo más fácil al iniciador de la búsqueda asignar tareas. Asimismo, evita redundancias en las búsquedas y facilita la comunicación entre los miembros del grupo que están haciendo ese rastreo en la web. Según sus creadores, SearchTogether, el nombre que ha recibido la herramienta, abre una nueva vía en las búsquedas en Internet, ya que suele ser algo que nos vemos obligados a hacer en solitario.

Una herramienta desarrollada por la investigadora Meredith Morris, del grupo Adaptative Systems and Interaction de Microsorft, promete terminar las búsquedas en Internet en solitario. En concreto, permite que las búsquedas en la red se puedan hacer junto a otros (miembros de un grupo de trabajo, de un equipo de investigación etc.)

El "software social" está proliferando online, pero muchas de las herramientas online más comunes, como los buscadores, todavía se utilizan de un modo aislado por parte de los usuarios. Es decir, están diseñadas para una persona, que trabaja a solas, auque en muchas ocasiones no sea el mejor modo de trabajar.

La herramienta se llama SearchTogether y permite a miembros de un mismo grupo que trabajan en ordenadores diferentes (sin importar dónde se encuentren éstos o si están conectados al mismo tiempo) hacer búsquedas conjuntas por Internet. Está pensada para usarse con Internet Explorer 7 y es necesario tener una Windows Live ID.

Una vez que los usuarios tienen la herramienta instalada, si uno de ellos quiere iniciar una búsqueda por la web, puede invitar al resto de los miembros del grupo a compartir esa búsqueda. La herramienta rastrea el trabajo hecho por el grupo, haciendo más fácil al iniciador de la búsqueda asignar tareas, y al resto saber qué es exactamente lo que han hecho.

Una encuesta

Antes de diseñar la herramienta, Morris llevó a cabo una encuesta para encontrar los problemas a los que se enfrentaba un grupo online que estaba intentando hacer una búsqueda. A partir de los datos obtenidos por la encuesta, identificó en qué puntos la información mostraba esfuerzos redundantes o comunicaciones poco eficientes.

La encuesta puso de manifiesto datos cuanto menos curiosos. Por ejemplo, el 87% de los encuestados reconocieron que el modo de trabajar en grupo a la hora de hacer una búsqueda en Internet era "mirar por encima del hombro de quien hace la búsqueda y hacer sugerencias";. El 30% usaba mensajes instantáneos para coordinar en tiempo real las búsquedas. Por otro lado, la forma preferida de compartir los resultados es el típico mail con un link (86%).

La encuesta también recogió datos respecto la frecuencia con que se hacen búsquedas conjuntas. Así, lo más normal es que sean mensuales (48%), seguidas por anuales (24%) y semanales (25%). Sólo un 0,9% de los encuestados lo hacían a diario.

Respecto a qué tipo de información se busca en grupo, el 25% personas que respondieron a la encuesta afirmaron que sobre viajes, otro 25% sobre compras y el 20% literatura sobre algún tema específico.

Reducir problemas

SearchTogether está diseñada para reducir estos problemas, almacenando las búsquedas que los miembros del grupo han introducido ya. Además, rastrea los comentarios que se han vertido respecto a las páginas que han encontrado. El iniciador de la búsqueda puede usar la herramienta para repartir el trabajo entre los miembros del grupo.

Lo usuarios pueden investigar los resultados sin duplicar los esfuerzos de otros. Si la búsqueda se convierte el relevante para algún otro miembro del grupo (por ejemplo, para un miembro de una familia que quiere hacer el mismo viaje que ya hizo otro previamente), nuevos usuarios pueden ser invitados a entrar en el proyecto de búsqueda, en el que ven las búsquedas y los comentarios que ya hay almacenados.

Si los usuarios están buscando simultáneamente, pueden utilizar una de las funcionalidades de SearchTogether para ver en tiempo real las páginas que otros están buscando, pudiéndose comunicar con ellos mediante un mensaje instantáneo.

El equipo dirigido por Morris está ahora muy interesado en añadir otras funcionalidades que proporcione a los usuarios formas de clasificar más sofisticadas. Por ejemplo, si un médico y un profano buscan información sobre una determinada enfermedad, la herramienta podría enviar automáticamente todo el material técnico al médico.

Gestionar los detalles

Muchos grupos de trabajo luchan para difundir los cometidos de búsqueda de un modo eficiente, para mantener a todos sus miembros informados correctamente respecto a lo que los demás están haciendo y para llevar los resultados de la búsqueda a todos.

Muchas de las interacciones de un grupo en el "mundo real"; se basan en gestos. Una buena herramienta de colaboración, según opina Madhu Reddy, que es profesor de servicios de la información de la Penn State University en un artículo publicado por Technology Review, sería capaz de compensar la pérdida de esos gestos, por ejemplo cuando un miembro del grupo quiere señalar un solo elemento de una página web.

Para él, hay varios aspectos que hay tener en cuenta respecto a la herramienta que se acaba de presentar. Así, no sabemos a ciencia cierta de qué manera la gente colabora; es ahora cuando se está desarrollando la investigación empírica en este campo. Por eso, considera que herramientas como esta tendrán que ser diseñadas para soportar diferentes tipos de búsqueda.

Podemos imaginar usuarios anónimos trabajando juntos en continentes diferentes, lo cual es muy diferente a un grupo de la misma organización que trabaja para resolver problemas, comenta Reddy.

El interés de Morris en la búsqueda colaborativa se extiende a otros campos. Así, también trabaja en el diseño de otra herramienta que ayuda a múltiples usuarios de un mismo ordenador a buscar como si fueran un equipo. Por otro lado, una nueva versión de SearchTogether será presentada esta primavera.

Internet multiplica por 3.500 veces la velocidad de transmisión de datos


Un equipo de California envía a Holanda 6,7 gigas de información en menos de un minuto

Una nueva proeza tecnológica ha multiplicado por 3.500 la velocidad de transmisión de datos a través de Internet, lo que abre inmensas posibilidades de comunicación a diversos colectivos científicos y alivia las posibilidades de colapso de la red de redes derivada del esperado crecimiento de la demanda de banda ancha. Por Raúl Morales.

Por primera vez en la historia se ha conseguido enviar mediante fibra óptica 6,7 gigas de información, que es el equivalente a dos películas de DVD, un total de cuatro horas de visionado, a través de 11.000 kilómetros en menos de un minuto.

Según relata la revista Wired, la información fue enviada sin comprimir a 923 megabits por segundo durante 58 segundos desde California hasta Holanda, lo que supone una velocidad 3.500 veces superior a la conexión doméstica de banda ancha.

Aunque desde 1984 se duplica cada año la velocidad de transmisión de datos a través de Internet, en esta ocasión se ha producido un salto sin precedentes que centuplica las posibilidades operacionales de la red de redes.

Para los científicos del Centro de Acelerador Lineal de Stanford, artífices de la proeza, en el futuro las aplicaciones de este sustancial aumento de la velocidad de transmisión tendrá múltiples aplicaciones prácticas.

Colectivos beneficiados

Entre ellas destacan la posibilidad de que un equipo de médicos pueda discutir en tiempo real, a través de Internet, el diagnóstico de un paciente en situación de riesgo e incluso analizar sus radiografías.

También tendrá aplicaciones en el campo de la física de partículas, toda vez que diferentes grupos de investigación podrán colaborar entre ellos sin necesidad de realizar viaje alguno, utilizando esta velocidad de transmisión para la transferencia de datos.

Otros campos que se beneficiarán directamente de esta tecnología son las investigaciones que se desarrollan en el marco del Genoma Humano, así como en astronomía.

El Proyecto Genoma Humano podría transferir sus enormes bases de datos más rápidamente sobre Internet. De la misma forma, los astrónomos podrán compartir datos de telescopios localizados en diferentes partes del mundo y los físicos de partículas intercambiar en tiempo real datos de laboratorios muy distantes entre sí.

Impacto generalizado

El impacto también puede ser generalizado, ya que la demanda de banda ancha en Internet tiene grandes expectativas a las que el experimento de Stanford podría dar satisfacción.

Un estudio de IDC revela al respecto que el crecimiento de las conexiones de banda ancha podría duplicarse en los próximos cinco años, lo que supondría pasar de los 180 petabits actuales a los 5.200 petabits en 2007.

Para hacernos una idea de lo que esto significa, IDC desvela que en la actualidad la Biblioteca del Congreso de Estados Unidos, accesible desde Internet, representa una capacidad de memoria de 10 Terabytes y que, si sus previsiones se cumplen, en 2007 el tráfico diario de Internet será 64.000 veces mayor que el peso que representa hoy la Biblioteca del Congreso.

Dado que la carga necesaria para soportar este tráfico será colosal, han surgido dudas sobre la capacidad de Internet para aceptarla, por lo que el experimento de Stanford puede venir en ayuda de esta hipótesis de desarrollo de la red de redes.


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El español ocupa el tercer lugar en infraestructuras de conexión a Internet


Crecerá más que el chino, el francés, el inglés y el ruso en los próximos años
El II Seminario sobre “El valor económico del español”, celebrado en Montevideo, señala entre sus conclusiones la estrecha vinculación del español al desarrollo de la Sociedad de la Información: actualmente ocupa el tercer lugar en dotación de infraestructuras de conexión a Internet, después del inglés y el francés. Existen cerca de 81 millones de páginas electrónicas en español, lo que supone una página por cada cinco hispanohablantes. Sin embargo, deben mejorarse aún las condiciones técnicas y económicas de acceso a Internet del español, así como la situación de sus contenidos


Los expertos convocados por Fundación Telefónica en Montevideo al II Seminario Internacional “El valor económico del español: una empresa multinacional” han concluido que la lengua española, que actualmente cuenta con 438,5 millones de hispanohablantes, crecerá con un ritmo sostenido en los próximos años más deprisa que el chino, el francés, el inglés y el ruso. En términos de red, el español ya ocupa el tercer lugar en dotación de infraestructuras de conexión a Internet, después del inglés y el francés, informa Fundación Telefónica en un comunicado.



Este II Seminario se ha celebrado en el marco de un proyecto de investigación que por primera vez analiza cómo la lengua española se ha convertido para toda la comunidad iberoamericana y sus empresas en fuente generadora de riqueza y en un activo económico fundamental.

El seminario ha recogido los avances del trabajo de investigación de un equipo académico compuesto por expertos de los ámbitos de la economía, la lingüística y la sociología, entre otros, cuyos primeros resultados fueron expuestos en el I Seminario, celebrado el pasado mes de junio en Sevilla.

En Montevideo, las jornadas se han centrado en varios temas, entre los que destacan: la convivencia del idioma español con otras lenguas internacionales, el impacto del español en los movimientos migratorios, en los flujos económicos internacionales, la industria de la enseñanza del español como lengua extranjera, el español en las Tecnologías de la Información y de la Comunicación y una primera aproximación a la situación del español en la Red.

Principales conclusiones

Como consecuencia de este segundo análisis que han hecho los expertos se puede destacar:

• El número de hablantes nativos de español seguirá creciendo en las próximas décadas más deprisa que los de chino, francés, inglés y ruso.

• El análisis demo-lingüístico del español en países donde no es lengua oficial o nacional arroja una cifra de aproximada de 40,5 millones de hablantes que, sumada al cómputo de hispanohablantes donde es oficial (entre nativos, no nativos y estudiantes de segunda lengua), alcanza los 438,5 millones de personas

• En la geografía del español fuera del dominio hispánico sobresalen los Estados Unidos, donde se concentran alrededor de 36 millones de hispanohablantes nativos. Otras importantes comunidades de hispanohablantes se encuentran en Brasil, Canadá, la Unión Europea y Oceanía, así como en las Antillas holandesas y otros países caribeños.

• El grupo de hablantes no nativos de español ronda los 23 millones, entre los que se encuentran los hablantes de español como segunda lengua o como lengua extranjera y los usuarios de variedades de mezcla bilingües y residentes extranjeros en países de habla hispana.

• Se aprecia un ritmo de crecimiento sostenido del español con tendencia a la estabilización en las proyecciones a largo plazo. En 2020, los hablantes de español en los países donde es oficial alcanzará los 431 millones

• Actualmente podemos encontrar 81 millones de páginas electrónicas en el dominio lingüístico del español, lo que supone la existencia de una página por cada cinco habitantes.

• España proporciona alrededor del 45% de las páginas escritas en español que los buscadores más conocidos detectan en la red.

• El análisis llevado a cabo para la comunidad lingüística del español vincula claramente la presencia del castellano en Internet con el estadio en que se encuentra la Sociedad de la Información en esos países.

• El español y el francés, frente al inglés, muestran en la actualidad un cierto estancamiento en su presencia en la Red. Las cifras de hispanohablantes con conexión a la red han crecido mucho en los últimos años, pero están todavía por debajo de los anglófonos y francófonos.

• De los cerca de cuatro millones de inmigrantes registrados en España, cerca del 40% provienen de países que usan el español como lengua propia. Este dato sería del 50% si se descontasen los inmigrantes procedentes de la UE.

• El uso del español multiplica por cuatro la elección de España como país de destino de la inmigración internacional.

• Por último, hay que promover acuerdos conjuntos entre los países iberoamericanos para la enseñanza del español como lengua extranjera en nuestro país.

Carencias políticas

El seminario ha tenido una cierta repercusión en medios del Internet. Un ejemplo es el interesante artículo publicado en Universia por el profesor Andrés Pedreño. Destaca la importancia de esta reflexión y escribe: pese a constituir la tercera lengua más hablada del mundo, el español tiene una presencia en la Red que no se corresponde con su peso cuantitativo. Me atrevería a sostener además que el español está padeciendo el coste de la carencia de políticas eficaces en favor del desarrollo de la sociedad de la información en España.

Este seminario ha sido dirigido por José Luis García Delgado, catedrático de Economía Aplicada de la Universidad Complutense, y han participado investigadores de las universidades españolas de Alcalá, Complutense de Madrid, Oviedo, Salamanca, Santiago de Compostela, y periodistas y responsables de medios de comunicación.

Las jornadas han contado con la intervención del ex presidente de la República de Uruguay, Julio María Sanguinetti; el ex presidente de Colombia, Belisario Betancur; el Secretario General Iberoamericano, Enrique V. Iglesias; y el escritor Jorge Edwards, entre otros.

Internet llega al automóvil


Hacer búsquedas, chatear o consultar nuestro extracto bancario ya es posible en carretera
Un sistema desarrollado por la empresa KVH Industries de Estados Unidos, el llamado TracNet100 que fue lanzado al mercado el pasado mes de septiembre, permite la navegación por Internet dentro del coche y en pantallas de televisión. Gracias a un pequeño receptor que cabe debajo de cualquier asiento y otros elementos del conjunto, como un amplificador de señales, la Red llega así a los vehículos en pleno viaje. Y no sólo a los coches, se espera que interese también a propietarios y vendedores de camiones, barcos y caravanas. De esta forma, se podrá estar conectado a Internet desde cualquier sitio y en pleno movimiento, para hacer búsquedas, chatear, ver películas o consultar nuestro extracto bancario. Por Marta Morales.

Tener acceso a Internet desde el coche con una conexión de banda ancha es ya posible gracias a Microsoft's MSN® TV (una parte de la división Microsoft's MSN, pionera en el desarrollo de servicios interactivos para televisión) y a la empresa KVH Industries.

Las pantallas televisivas o monitores que algunos coches llevan incorporados pasarían, gracias a un novedoso sistema denominado TracNet 100, a poder ser utilizadas para revisar y enviar correos electrónicos, jugar, realizar trámites bancarios on-line, ver películas en los viajes largos e incluso chatear, entre otras actividades. Internet dejará de estar al alcance sólo desde un lugar estático.


Receptor y amplificador de señales

Con un pequeño receptor que cabe bajo uno de los asientos, un teclado sin cable, un amplificador de señales y una antena exterior, KVH ha creado la manera más sencilla de mantenerse conectado en carretera.

Este sistema cuenta además con un WiFi integrado compatible con el WiFi de los ordenadores portátiles o de las PDA, y una velocidad de conexión de entre 400 y 700 kilobits por segundo.

KVH también ha desarrollado el sistema TracVision, que suministra servicios de televisión por satélite a los vehículos; TracPhone, un sistema de comunicación por satélite para barcos; así como sistemas de navegación y de guía para el ejército. En 2005, la compañía obtuvo unos beneficios de más de 71 millones de dólares (55 millones de euros).

Lanzado al mercado el pasado mes de septiembre en Estados Unidos por KVH, TracNet puede llevar Internet a otros medios de transporte, como camiones, caravanas o barcos.

Asimismo, las señales que emite pueden ser aprovechadas por otros aparatos dentro del vehículo, como ordenadores portátiles

Mayor comfort

Todavía es un sistema muy nuevo, pero ya ha despertado el interés de los propietarios de caravanas y barcos, que ven en él una posibilidad de aumentar el confort de sus vehículos. También se prevé que se convierta en un reclamo como valor añadido en la venta de automóviles y otros medios de transporte, informa CNN.com.

Sus fabricantes creen que el sistema podría llegar a incorporarse al 40% de vehículos utilitarios deportivos y mini-caravanas. El público que más lo adquiriría serían jóvenes menores de 30 años.

El precio actual del TracNet 100 es de unos 2.000 dólares (1.560 euros). El sistema opera con la red de alta velocidad sin cable Verizon Network, que puede costar entre 50 y 70 euros más al mes. La limitación de la red Verizon es que necesita de servicios de telefonía móvil para funcionar y, por tanto, no conectará a Internet en los lugares en que no haya cobertura.

El sistema requeriría también de pantallas que suministraría MSN TV de Microsoft (y que aumentaría el coste más de siete euros cada mes) o que podrían incorporar los propios usuarios.

En el caso de los conductores, TracNet sólo permite la navegación por Internet cuando el vehículo se encuentra totalmente detenido. Esta situación se resolverá en un futuro próximo, con el perfeccionamiento de los sistemas de reconocimiento de voz.

Crear emisoras de radio en Internet


La iniciativa supone un salto en la profesionalización de las emisoras privadas de la red

Un equipo de empresarios belgas acaba de lanzar un interesante proyecto que permitirá a los internautas crear su propia webradio en Internet, a través de la que emitir contenidos propios en formato audio u otros. Tan sólo será necesario descargarse un programa informático e introducir los contenidos deseados, y el servidor se encargará de emitirlos las 24 horas, aunque el ordenador del usuario esté apagado. Todo el servicio es gratis, porque la compañía carga con todos los gastos, incluidos los de los derechos de autor. Sus ganancias derivarán de la publicidad y serán compartidas por los creadores de las emisoras en función de su audiencia. Por Yaiza Martínez.

A finales de febrero una pequeña empresa belga, Radionomy, lanzará un interesante servicio que permitirá que cualquiera pueda tener su propia webradio en Internet, para emitir los contenidos que desee.
Una webradio consiste en la exhibición de contenido auditivo, con las mismas características del medio radiofónico, a través de Internet y mediante streaming, es decir, directamente de una página web sin tener que descargar ningún archivo al ordenador (hacer clic y obtener). Así, será posible publicar en formato audio a través de la Red cualquier tipo de contenido que el usuario desee. La información se transmitirá no por ondas radiofónicas (que son ondas electromagnéticas moduladas que recorren el aire) sino por Internet, un medio que cada vez se usa más para la transmisión de sonido, por ejemplo para acompañar las presentaciones de los blogs o las páginas web.

Competencia para la radio

Según Radionomy, no importará que los ordenadores permitan o no la recepción de una webradio para escuchar estos contenidos porque el desarrollo del WiMax, un estándar de transmisión inalámbrica de datos, permitirá una difusión tan amplia como la que disfruta actualmente la radio convencional.

Y parece que tendrá la misma expansión, según las cifras que publica la empresa: 57 millones de americanos escuchan ya cada semana una webradio, y el 20% de los internautas escuchan la radio mientras navegan por la Red.

El servicio de Radionomy permitirá elegir contenidos de una vasta discografía (con un catálogo de más de 100.000 piezas musicales), legal a todos los efectos, así como introducir contenidos propios, como reportajes y podcasting (archivos de sonido y video). El usuario sólo tendrá que ejecutar un pequeño programa denominado “Radio manager” para abrir su antena y empezar a emitir.

Una vez que este programa tenga integrada toda la información, funcionará de manera autónoma y sin necesidad de que el ordenador quede encendido las 24 horas, porque el servidor se ocupará de mantener el servicio activo durante un tiempo máximo de un mes.

Emisiones autónomas

Todo esto será gratis para los usuarios porque Radionomy se encargará de todos los costes de las emisiones, incluidos los de los derechos de autor. Incluso se puede ganar dinero: las ganancias de la empresa procederán de la publicidad que se difundirá a través de las emisoras privadas, y Radionomy las compartirá con los creadores de las estaciones de radio en función de la audiencia que sus emisoras alcancen.

Radionomy anuncia asimismo que la segunda versión del programa Radio Manager permitirá, a partir de mediados del mes de septiembre, la difusión de contenidos en directo.

El nombre de la compañía procede de la fusión de dos conceptos: radio y autonomía. Sus fundadores (cuatro empresarios belgas) pensaron que los internautas deberían poder crear su propia radio con total autonomía para elegir lo que querían emitir, para ajustar sus contenidos con libertad y también con autonomía financiera.

Otras posibilidades

Poder contar con una emisora propia es una de las ventajas que ofrece Internet, y que cada vez aprovecha más gente. Para crearlas existen otras herramientas, además de la propuesta por Radionomy, disponibles en la Red.

Por ejemplo, se puede utilizar SHOUTcast (desarrollado por los creadores de Winamp, programa que permite escuchar archivos musicales en el formato MP3) para montar un servidor propio, o el programa MyCaster, que permite que los oyentes accedan a una emisora privada con sólo conectarse a la dirección de Internet de los creadores del programa.

Por otro lado, Internet también abre la posibilidad de hacer más dinámicos los blogs personales con emisiones públicas de sonido, gracias a servicios como el ofertado por Covert Live, que permite publicar en ellos audio, vídeo e imágenes de forma instantánea, e interactuar con sus lectores.

Respecto a estas iniciativas previas, Radionomy supone un salto cualitativo en la profesionalización de las emisoras privadas y libres de Internet, ya que no sólo ofrece la plataforma necesaria para la emisión de mensajes, sino que ofrece contenidos complementarios cubiertos por los derechos de autor y además permite ganar dinero a los que se decidan a poner su emisora personal en Internet.

Los jóvenes pagarían cualquier precio por navegar con sus móviles


No escatiman en algo que va ligado íntimamente a su estilo de vida, según un estudio
Un estudio llevado a cabo investigadores británicos concluye que los jóvenes de la llamada “Generación del Pulgar” (entre 13 y 30 años, que han crecido usando móviles y consolas) pagarían cualquier precio por conectarse a Internet a través de su teléfono móvil. Según el estudio, esto se debe a que no se preocupan por el precio de algo que va íntimamente ligado a su vida cotidiana. Esta generación es experta en nuevas tecnologías y las usan sobre todo para comunicarse. Además, el estudio asegura que la usabilidad de los dispositivos móviles (pantallas grandes y cada vez más resolución) y la velocidad de descarga de datos animan a estos usuarios a conectarse desde su celular.

La llamada "Generation Thumb" (Generación del Pulgar), o sea, jóvenes entre los 13 y los 30 años, usuarios de Internet y adictos a los mensajes de texto usarán el Internet móvil a cualquier precio, según un reciente estudio que aparecerá publicado en la revista International Journal of Technology Marketing


El estudio ha sido elaborado por Lynn Lim, de la Escuela de Negocios y Ciencias Sociales de la universidad británica de Roehampton, y por Mei Wen Chou, de la Escuela de Negocios de la Universidad de Brunel. En él, sus autores apuntan que, aunque el uso de la Internet móvil ha transformado de manera muy significativa la manera de hacer negocios sobre todo en los últimos cinco años, se han hecho muy pocos estudios respecto a sus principales usuarios, o sea, la “Generación del Pulgar”.

Se refiere esta denominación al entrenamiento que sufren las manos de los jóvenes (entre los 13 y los 30 años, también miembros de la Generación Y) con el uso de los aparatos electrónicos. Los niños que han crecido manipulando el teclado de los teléfonos móviles (especialmente para enviar mensajes de texto) y los mandos de las consolas de juego, modifican el uso habitual de los dedos y la habilidad en su manejo desplazando la habilidad del dedo índice al pulgar, por lo que pasan a efectuar con este dedo labores tradicionalmente realizadas con el índice.

Los investigadores apuntan que el número de usuarios de teléfonos móviles es enorme especialmente en las edades comprendidas entre los 11 y los 21 años. Están familiarizados con la evolución de las tecnologías de las comunicaciones móviles. A diferencia de sus padres, que crecieron llamando desde cabinas telefónicas y teléfonos fijos, para estos jóvenes los teléfonos móviles están en todas partes y en muchas facetas de sus vidas.

Saturados

Esta generación pragmática está saturada de información, sus miembros son expertos en tecnología, están enterados de promociones y usan productos tecnológicos para comunicarse, dice el estudio, que además se pregunta sobre los factores que afectarán a su uso o sobre qué influencias sociales lo incrementarán.

Los investigadores han entrevistado a un grupo de jóvenes comprendidos entre los 13 y los 30 años. Uno de los primeros hallazgos extraídos de sus respuestas es la relación existente entre la usabilidad del dispositivo móvil y su utilización. Así, las pantallas claras, grandes y con muchos colores, por ejemplo, animan más a estos usuarios a usar su móvil para navegar por Internet, al igual que la velocidad de descarga de datos.

El estudio también llega a la conclusión que los usuarios pioneros y quienes tienen otros dispositivos electrónicos de comunicación están más dispuestos conectarse a Internet con su celular. Esto, sin embargo, puede depender del grupo social o de las actitudes de amigos o familias de estos usuarios.

“Cuando la gente está en este estilo de vida, el uso de nuevas tecnologías, incluido Internet móvil, sencillamente encaja”, dicen los investigadores en declaraciones recogidas por AlphaGalileo.

En cualquier caso, lo más sorprendente de este estudio es lo referente a los precios que estos jóvenes estarían dispuestos a pagar por conectarse a Internet desde un dispositivo móvil.

Nunca demasiado caro

La suposición previa antes de iniciar las encuestas es que este perfil de usuarios consideraría que el precio por este servicio es demasiado caro, lo que coartaría su uso y su contratación. La realidad ha sido muy diferente, y esta hipótesis no se ha confirmado. Así, el uso de Internet móvil entre los miembros de esta generación es independiente totalmente del precio que le quieran poner las operadoras. O sea, lo usarán, cueste lo que cueste.

Los investigadores han llegado a la conclusión de que este hecho quizá no sea tan sorprendente si tenemos en cuenta las actitudes aparentes de este segmento de edad. “La Generación Y está en una etapa de su vida en la que se preocupan menos del precio de ciertas cosas, ya que esto les permite vivir su vida como quieren”, dicen.

Es justamente su estilo de vida lo que les lleva a navegar por Internet con su móvil, y su vida gira cada vez más alrededor de los juegos y de las redes sociales. Dos datos lo confirman. Por un lado, según un estudio de Nielsen, en el Reino Unido, alrededor de 810.000 abonados a servicios móviles, es decir 1,7% del total en el país, visitaron sitios web de redes sociales en sus teléfonos móviles en el primer trimestre de 2008. Ese porcentaje es dos veces más alto que en otros grandes mercados europeos, aunque similar a los EE.UU., donde 1,6% de todos los abonados a servicios móviles (4,1 millones en total) accedieron a redes sociales a través de sus teléfonos en diciembre de 2007.

Por otro, datos de la empresa de juegos online Gameloft dicen que sólo en España se adquirirán en 2008 en torno a 17 millones de juegos para teléfonos y dispositivos móviles, un 20% más que en 2007. España es el segundo país de Europa en número de descargas de videojuegos para teléfonos móviles, sólo por detrás de Reino Unido. En términos globales, los países que se suelen tomar como modelo son Japón y Corea, donde la penetración de videojuegos para móviles es de un 20%.



Jooce ofrece gratis a cibernautas nómadas un ordenador virtual, seguro y sin límite de memoria
La brecha digital entre los países desarrollados y los que están en vías de desarrollo podría reducirse gracias a iniciativas como la de Jooce, una plataforma que permite tener un ordenador en Internet, es decir, sin comprarnos la computadora. Con una capacidad infinita de albergar información y una seguridad “mayor que la del disco duro”, según sus creadores, Jooce permite que los usuarios guarden lo que deseen en la Red, para disponer de sus archivos desde cualquier ordenador con el que se conecten a Internet. En tan sólo tres meses de prueba, ya se han apuntado a la plataforma 20.000 usuarios. La democratización de la Red podría estar más cerca.

Jooce está siendo apoyado actualmente por empresas europeas y firmas que suministran el capital necesario, como Mangrove Capital Partners (primera inversora de Skype). Cuenta también con el apoyo de la telefonía por Internet y del servicio Web 2.0. El formato de Jooce está diseñado en flash.

En 2008 la mitad de la población mundial tendrá teléfono móvil


Pero sólo el 1% de la población de los países pobres puede navegar por Internet porque es 10 veces más caro
La brecha digital sigue existiendo, aunque la telefonía móvil se extienda como la pólvora: en 2008 la mitad del mundo tendrá teléfono móvil. En el caso de la banda ancha, y a pesar de la expansión de Internet por todo el mundo, sólo el 1% de los usuarios de los países pobres la pueden disfrutar, ya que pagan por el acceso a la Red 10 veces más que los países desarrollados. Otro obstáculo para el desarrollo de las TIC en el mundo: la ciberdelincuencia que, a medida que crece Internet, se expande. Estas son algunas de las conclusiones del segundo informe World Information Society 2007 de ITU y UNCTAD, que señala un modesto puesto para España en conexiones a Internet dentro del contexto europeo.
La Unión Internacional de Telecomunicaciones (ITU) y la Conferencia de las Naciones Unidas sobre Comercio y Desarrollo (UNCTAD), han hecho público el informe World Information Society 2007 Beyond WSIS, enfocado hacia la creación de una sociedad de la información inclusiva, centrada en las personas y orientada al desarrollo.

Se trata del segundo de una serie de informes, que comenzaron a publicarse en mayo de 2006, cuyo objetivo es analizar y rastrear la evolución de la llamada brecha digital, es decir, la diferencia socioeconómica entre aquellas comunidades que tienen Internet y aquellas que no, y la penetración de las nuevas tecnologías de la información y de la comunicación (teléfonos móviles y otros dispositivos) en todo el mundo.

Los informes analizan el progreso de las oportunidades digitales de 181 economías desde el momento en que empezara el proceso de la CMSI (Cumbre Mundial sobre la Sociedad de la Información), cuyo objetivo fue eliminar la brecha digital en telecomunicaciones e Internet en el mundo, preparando planes de acción y políticas para reducir la desigualdad. Gobiernos nacionales, el sector privado, organizaciones representantes de la sociedad civil, Naciones Unidas y sus organismos especializados, participaron en este evento.

Buenas y malas noticias

Según el informe, la brecha digital se reduce en la mayoría de las tecnologías, pero especialmente en la telefonía móvil. Y es que el número de usuarios de móviles crece rápidamente en todo el planeta, con un importante avance en los países pobres, donde la telefonía móvil supera ya a la telefonía fija (siete contra uno de media y hasta nueve contra uno en el África subsahariana, región que ha pasado de los 15 millones de usuarios de telefonía móvil en 2000 a los 160 millones a finales de 2006).

Para finales de 2008, se espera que más de la mitad de la población mundial tenga acceso a un teléfono móvil. Desde el año 2002, se han sumado más de mil millones de usuarios a este servicio.

No sucede en cambio lo mismo con los accesos a Internet. De hecho, la banda ancha, aunque hoy día es accesible en 170 de las economías analizadas, sigue siendo al menos 10 veces más cara en los países pobres que en los ricos.

Cierto es que, en 1997, señala el informe, casi tres cuartas partes de la población mundial vivía en países pobres o en vías de desarrollo, con tan sólo un 5% de usuarios de Internet y que, en 2005, este porcentaje había ascendido hasta el 30%.

Sin embargo, la brecha digital profundiza las desigualdades en los accesos básicos a las infraestructuras comunes de telecomunicaciones y en su disponibilidad, por lo que ya no se habla del problema de la “cantidad” de accesos, sino de la “calidad” y de “capacidad” o velocidad de flujo de información de éstos.

Banda ancha desigual

La banda ancha está actualmente comercializada en 170 economías, pero tan sólo el 1% de los usuarios de este servicio en el mundo se encuentra en los países pobres, a pesar de que durante los dos últimos años, la banda ancha se extendió notablemente en el mundo. El caso más notable de expansión es China, país que se prevé pueda superar a Estados Unidos en el número total de suscriptores a Internet, en 2009.

Otra diferencia importante de los accesos es su precio: los usuarios de los países pobres pagan, de media, unos 140 euros al mes por cada 100 kbit/s de conectividad, lo que supone diez veces más que la media de los precios en los países desarrollados.

Esto se debe a que en los países pobres no hay apenas competencia, mientras que en los ricos existe un mercado competitivo establecido, con productos alternativos en módems por cable y DSL.

Seguridad y riesgo

Las amenazas a la seguridad online son cada vez más sofisticadas y penetrantes, advierte el informe. Por tanto, se hace cada vez más esencial el desarrollo de infraestructuras que aseguren la confidencialidad y la seguridad en la Red, dada la evolución de ciberamenazas, como el spam, los programas espía, la suplantación de identidades, etc.

Según algunas estimaciones, el spam ya supone el 90% del tráfico de correo electrónico, pero más seria es la expansión de virus o las actividades fraudulentas online. Si no se resuelven estos problemas, se inhibe el crecimiento del mundo online.

La ciberseguridad aumenta en importancia por factores como la evolución continua de protocolos y tecnología; la evolución de la red, que aumenta en velocidad y en capacidad y que, sin medidas específicas de control, la hacen cada vez más vulnerable; y la convergencia de diversas tecnologías y dispositivos que podrían ser infectados.

Por otro lado, la escala y el alcance de los efectos aumenta con la red, es decir, que crecen las posibilidades de efectos encadenados de mayores dimensiones. El anonimato también representa un problema, porque la ausencia de identificación de los usuarios significa que es fácil suministrar una identidad falsa para acometer delitos en Red.

El caso de España

Según el informe, España se encuentra entre los 20 mayores mercados de telefonía móvil del mundo, y entre los 20 mercados principales de banda ancha (puestos 14 y 10 respectivamente).

En cuanto a las conexiones de Internet, en 2005 España contaba con 6,2 millones de usuarios, la mayoría de conexiones de banda ancha. En este sector aún estamos por detrás de países como Francia (con 13, 3 millones de usuarios de Internet), Alemania (con 24 millones), Italia (11 millones) u Holanda (6,6 millones).

Cuantificado el costo para las empresas del uso personal de Internet

En EE.UU. las pérdidas anuales por este concepto se elevan a 178.000 millones de dólares

La pérdida de productividad por el mal uso de Internet por parte de sus empleados cuesta 178 mil millones de dólares a las empresas norteamericanas, según un reciente estudio llevado a cabo por la Universidad de Hofstra. El estudio advierte que normalmente los jefes no son conscientes de este hecho y recomienda software de filtrado de webs para amortiguar estas pérdidas sin que afecte a la libertad y la privacidad de los empleados. Por Raúl Morales.


El uso de Internet para asuntos personales le cuesta a las empresas norteamericanas una pérdida de competitividad de 178 mil millones dólares al año, según el estudio llevado a cabo por el profesor Matthew C. Sonfield, del Departamento de Management de la Universidad de Hofstra.

La mayor parte de los jefes y dueños de empresas son conscientes de los peligros que Internet puede tener para su negocio (cookies, spam, virus…). Por eso, invierten en antivirus y otro software “defensivo”. Sin embargo, muy pocos son conscientes de las pérdidas que ocasiona a las empresas el uso de Internet para asuntos personales por parte de sus empleados.

El acceso a la Red deja al empleado la posibilidad de ver su correo personal, preparar sus vacaciones, leer el periódico o hacer una compra online en horas de trabajo. El tiempo que utiliza en hacer estas “tareas” es tiempo que deja de trabajar y es pérdida de productividad.

El informe pone el ejemplo de una empresa con 100 empleados. Esta empresa tipo, con un coste de 20 dólares la hora por empleado, perderá 100.000 dólares anuales por este concepto.

Mala imagen

Más allá del coste económico, este mal uso de Internet puede derivar también en responsabilidades legales, una mala imagen para la empresa y en la exposición a todo el sistema informático de la compañía a todo tipo de virus, aumentando también el coste tecnológico por empleado y año.

No todos los expertos ven los efectos negativos de Internet para usos personales en la empresa. El informe apunta que los empleados han de sentir que tienen beneficios emocionales (además de financieros) cuando son contratados. Por eso, el acceso a Internet puede ser visto como una manera de descanso o de quitar presión al empleado de sus constantes responsabilidades.

En el uso de Internet en el trabajo la frontera entre los derechos de la empresa y el derecho a la intimidad del trabajador es muy fina. Por eso, el autor del estudio recomienda a las compañías el uso de software de filtrado de webs para solucionar este dilema.

Controlar sin agobiar

Este tipo de software permite controlar el uso de Internet sin que el empleado sienta que le están vigilando por encima del hombro. De esta manera, se puede filtrar qué contenidos puede o no puede usar cada empleado en función del puesto o la responsabilidad que tenga o en función de las horas del día.

El uso de este tipo de software acarrea a veces algunos problemas éticos o legales. Sin embargo, la legislación norteamericana suele primar el derecho de las empresas a vigilar a sus empleados sobre el derecho a la intimidad de éstos, siempre que estén bien informados.

El caso Kozy Shack

El estudio pone el ejemplo de la empresa multinacional Kozy Shack para ilustrar la gestión de este problema. El volumen de negocio de esta empresa es de 150 millones de dólares anuales y tiene cerca de 400 empleados.

Kozy Shack usa el software de la empresa de seguridad Websense para protegerse de virus, spam y otros peligros que circulan por la red. Asimismo, eligió los servicios de esta empresa para instalar un software de filtrado de webs.

Este software controla y graba el uso de Internet hecho por los 200 empleados que trabajan en la sede de la compañía. Sin embargo, según esta empresa, lo más importante es tratar a los trabajadores como personas adultas, trazar unas guías generales de comportamiento y darles la oportunidad de actuar en función de esas pautas.

En su conclusiones, el informe advierte que, sobre todo las pequeñas empresa, no son conscientes de los costes que les ocasiona y asegura que tanto los directivos como los consultores deberían tener esto en cuenta a la hora de abordar tanto su estrategia en Internet como su gestión de recursos humanos.

La sociedad del conocimiento deja paso a la del Reconocimiento


Sus procesos están en la base del funcionamiento de Internet y amenazan a la propiedad intelectual

El encuentro Autrans 2004, dedicado a los conocimientos de Internet, ha sido el escenario en el que el prospectivista francés Thierry Gaudin desarrolló una ponencia sobre las claves de la sociedad cognitiva. Gaudin señala que ya no estamos en la sociedad del conocimiento porque la economía cognitiva es una economía del Reconocimiento, que precede al conocimiento y que es ante todo un reconocimiento de uno mismo. Esta realidad afecta no sólo a los humanos, sino también a las máquinas y a los colectivos. Sus procesos están en la base del funcionamiento de Internet y amenazan a la columna vertebral de la era del conocimiento: la propiedad intelectual

Thierry Gaudin, prospectivista, presidente de Prospective 2100, impresionó al auditorio de Autrans 2004 al pronunciar la conferencia inaugural.

Poniendo en perspectiva cuestiones como la del bien común, la cooperación y la apropiación social, propuso algunos temas de reflexión que deberían acompañarnos mucho tiempo: el de la sociedad del reconocimiento (mejor que la del conocimiento), el del lugar de los “comunes” y de la propiedad intelectual, así como el de las crisis pasadas y futuras de la sociedad del conocimiento.

Si queremos que la población mundial alcance el equilibrio con el planeta, será necesario que quedemos sólo tres mil millones de habitantes dentro de dos siglos. Este escenario no tiene en cuenta ciertas evoluciones tecnológicas previsibles, como la de habitar los mares. Pero plantea la cuestión de nuestras relaciones con la naturaleza.

Entonces deberíamos considerar la naturaleza como un jardín y al hombre como un jardinero. Pero los conocimientos de la naturaleza no son los del hombre urbano. Para conocer la naturaleza hay que vivir cerca de ella y constituir un patrimonio común de conocimientos sobre la naturaleza.

Hacia la civilización cognitiva

Entramos en otro mundo, una civilización cognitiva, aunque recordemos que África, el Medio Oriente, Sudeste Asiático y el norte de América Latina no llegan todavía a tener 10 líneas de teléfono por cada 100 habitantes.

Sin embargo, se aprecia que los países que han pasado este umbral han basculado de regímenes autoritarios a regímenes democráticos, porque la red ya no permite un control centralizado. Tratándose de Internet, el 10% de la población mundial se ha conectado en 2002, aunque no en todas partes.

Sin embargo, se constata que desde septiembre de 2002, el recuento de Internet (NUA) no se ha vuelto a actualizar. ¿Por qué? Porque cada vez es más difícil contabilizar el número de internautas debido a los spams, los firewalss y a la opacidad en la que generalmente se desarrolla la expansión de Internet.

La mundialización tampoco es un fenómeno nuevo. De hecho ya ha habido muchas mundializaciones: la de la ruta de la seda (hoy se piensa en crear una ruta de fibra óptica); la segunda mundialización “marina”, la de Cristóbal Colón (aparición de los mapas). La mundialización de Internet, de naturaleza digital, es la tercera.

Nuestro análisis de las sociedades contemporáneas es un análisis de transformación de los sistemas técnicos, que cambian con muy poca frecuencia. La anterior transformación a la actual fue la de la revolución industrial.

En la actualidad discurre la revolución cognitiva, cuyo sustrato técnico cruza la ecología, la biotecnología y la opto electrónica, la electricidad y los polímeros, formando las nanotecnologías una especie de intersección. Esta revolución está todavía en sus inicios.

Estas pistas tecnológicas están unidas entre sí. Es verdad, no sólo desde el punto de vista científico con las nanotecnologías, sino también con la acción: ¿cómo pueden las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) contribuir al equilibrio entre el hombre y la naturaleza?

¿Sociedad del reconocimiento o de la desinformación?

Algunas cifras deben ayudarnos a reflexionar:

Unicode permite codificar 65.000 signos. Es insuficiente para codificar todos los signos de las 6.700 lenguas del planeta.

Una lengua contiene en total 60.000 palabras, de las que 6.000 se usan corrientemente.

El Universo tecnológico cuenta con 6 millones de referencias.

Se han contabilizado entre 6 y 30 millones de especies animales y vegetales...

Y por su lado, los ingenieros y directivos encierran en 400 palabras una realidad que se diluye en el lenguaje. Toman el poder para forzar una reducción del vocabulario.

Hoy no estamos en una sociedad del conocimiento, sino en una sociedad de la desinformación alucinógena. Sin embargo, la economía clásica implica agentes informados, lúcidos, vigilantes y racionales.

La economía cognitiva es ante todo una economía del Reconocimiento. La noción esencial en la revolución cognitiva no es el conocimiento, sino el reconocimiento (que precede al conocimiento, como dice Piaget en su obra "La construcción de lo real en el niño".

Esto es verdad no sólo para los humanos, sino también para las máquinas, los colectivos... El reconocimiento es ante todo un reconocimiento de uno mismo. Son estos procesos los que están en la base del funcionamiento del Internet. Por eso hay que interesarse por el reconocimiento y sus procesos.

¿Qué “comunes” en la sociedad cognitiva?

Es preciso reconquistar los “comunes” porque no existe sociedad sin comunes: pastos comunales en una sociedad agraria, infraestructuras de transporte en una sociedad industrial.

En la sociedad cognitiva, ¿cuáles son los “comunes”? Por ejemplo, los conocimientos de los vegetales y los animales, los conocimientos necesarios para la higiene (por ejemplo, la apertura al público del portal de Internet Vidal, que informa sobre productos farmacéuticos, al que se han opuesto los médicos); los resultados de los ensayos realizados con productos comerciales (por ejemplo el laboratorio nacional de ensayos)...

¿Cuáles son las informaciones que deberían ser comunes o compartidas:

Las normas: el hecho de que sean a la vez obligatorias y de pago es escandaloso. Por lo que respecta a las normas jurídicas, la puesta en línea de los Juegos Olímpicos de 1990 por Adminet, la web administrativa y ciudadana, fue un verdadero acto de “reconquista”

Las estadísticas, las imágenes de satélites (hoy comprados por los agricultores para prever las hambrunas e identificar así los próximos mercados lucrativos), las imágenes médicas...

El lugar de la propiedad intelectual

En la sociedad cognitiva, se asiste también a una modificación de los “territorios”, de las posesiones estratégicas. En la civilización agrícola, lo importante era la posesión de la tierra. En la sociedad industrial era el capital. En la sociedad cognitiva lo importante es el lugar que se ocupa en lo mental, de ahí la batalla por la propiedad intelectual, las frecuencias...

Es más, en materia de propiedad intelectual, se asiste a una lógica winner takes all (todo para el vencedor). Estamos así en un capitalismo de la desmesura: la fortuna de la familia Walton (Wal-Mart) es equivalente al Producto Interior Bruto de Egipto... Los derechos de autor han jugado un papel central en la constitución de las principales fortunas mundiales.

La reconquista de los comunes plantea entonces la cuestión de la propiedad intelectual. En Internet, esto se refleja en el debate sobre los estándares, los programas libres, los lenguajes...

Respuestas oficiales y oficiosas a las crisis

Cuando una sociedad cambia de sistema técnico, como de hecho ya ha ocurrido, vive un proceso lento que viene acompañado de una crisis de juventud.

Al principio, la tecnología presta sus servicios, y eso no plantea ningún problema. Después comienza a tener consecuencias sobre el empleo, desencadenando así una crisis social.

Las respuestas oficiales al Siglo XIX: los grandes trabajos y la educación para todos. En los siglos XX y XXI: Internet para todos.

La respuesta de los menos favorecidos es diferente: por ejemplo, los sistemas de intercambios locales (SEL). Pero más ampliamente, desde la autonomía rural a los programas libres, lo que se pretende es una especie de capitalismo con rostro humano.

Se puede pensar, en prospectiva, que el Siglo XXI vivirá tres períodos diferentes, de alrededor de 40 años cada uno de ellos:

1980-2020 : desarrollo de las diferentes etapas de la sociedad del espectáculo

2020-2060 : la sociedad de la educación y de los grandes trabajos, que reproducirán los modos de la revolución industrial

2060-2100 : la sociedad de la creación, o “del homo Coca-colensis al Homo Sapiens”...

¿Qué guerra en la economía del conocimiento?

Antiguamente, lo esencial de las batallas era la posesión del territorio. Las batallas capitalísticas son diferentes: originan muertos, pero no de la misma forma, salvo las guerras por el aprovisionamiento de materias primas, que son las guerras actuales.

También se da hoy una batalla abstracta que bascula en torno a la propiedad intelectual: la vemos desarrollarse ante nuestros ojos, por los contenidos, los estándares, las patentes...

La gran cuestión es saber si el movimiento hacia la libertad que representa la difusión a través de Internet va, o no, a favorecer el hundimiento del sistema de propiedad intelectual.

Es en este terreno en el que se sitúa la batalla, cuyo desenlace se desconoce. Es una batalla costosa (particularmente en honorarios de abogados): el precio para entrar en una demanda ante los tribunales americanos frente a una falsificación evidente es de dos millones de dólares. ¿Es un precio asequible para las pequeñas empresas o para los no americanos?

La invasión de correos electrónicos no deseados amenaza la vida de Internet

En Estados Unidos uno de cuatro internautas ya ha renunciado o reducido su tiempo de conexión a Internet debido al spam
Un estudio realizado por el Pew Internet & American Life Project a comienzos de este año, coincidiendo con una avalancha sin precedentes de correos electrónicos no deseados, ha puesto de manifiesto una amenaza inesperada que se cierne sobre Internet: el 77% de los internautas duda de seguir conectado ante la decepción sufrida por este uso abusivo de la red de redes. Lo más grave es que cuanto más progresa la tecnología y más se difunde, aumenta también el número de informáticos que crean nuevos programas para que sus virus y otros spam superen con éxito las barreras protectoras.

El vertiginoso e imparable aumento de los correos electrónicos no deseados (spams) comienza a amenazar la vida de Internet, según un estudio realizado por el Pew Internet & American Life Project según el cual el 88% de los internautas norteamericanos están alarmados por la creciente intoxicación que sufren los correos electrónicos.

Los correos electrónicos no deseados, que han aumentado en forma de avalancha desde comienzos de 2004, están provocando que muchos internautas renuncien al uso de este sistema de comunicación electrónica, limitando su conexión a la navegación a través de Internet.

El estudio se realizó entre el 3 de febrero pasado y el uno de marzo, período en el que el correo electrónico no deseado ha experimentado su mayor auge a pesar de una nueva normativa anti spam implantada en Estados Unidos.

El 77% de los encuestados manifestó que los spam han provocado una profunda decepción sobre Internet que les lleva a retirarse de la red de redes. Eso quiere decir que en Estados Unidos uno de cuatro internautas ha renunciado o reducido su tiempo de conexión a Internet como consecuencia de la invasión que padece el correo electrónico.

El principio del fin

El fenómeno del spam no ha hecho sino comenzar y amenaza con provocar profundas consecuencias sobre la comunidad cibernauta porque el flujo de correos tan estúpidos como inútiles, cuando no destructivos, está a punto de terminar con la paciencia de numerosos internautas.

Lo más grave es que el fenómeno del spam es que cuanto más progresa la tecnología y más se difunde, aumenta también el número de informáticos que crean nuevos programas para que sus virus y otros spam superen con éxito las barreras protectoras de los correos electrónicos y perjudiquen a la comunidad de cibernautas.

Los spams, que según datos del año pasado, representan el 62% del volumen total del correo electrónico que circula por el mundo, se multiplican asociados a virus informáticos que se multiplican y expanden de forma exponencial a través de Internet.

Los datos del estudio señalan también que el 29% de los usuarios del correo electrónico han reducido su uso debido al spam. En junio pasado, este porcentaje era del 25%.

Impacto generalizado

Asimismo, el 63% de los cibernautas expresaron que la afluencia masiva de spams ha aumentado su desconfianza hacia el correo electrónico. En junio pasado este porcentaje era del 52%.

El 77% de los internautas expresaron que el spam era desagradable y molesto, frente al 70% de los que así pensaban en junio de 2003. El 71% acusa recibo de correo electrónico no deseado de naturaleza pornográfica.

La investigación constató que el impacto del spam lo registran todos los grupos demográficos de cibernautas y que esta ofensiva no distingue entre categorías de navegantes: hombres, mujeres, blancos, negros, ricos, pobres, acusan niveles equivalentes de intoxicación en sus respectivos correos electrónicos.

Lo que sí es diferentes es la reacción de los cibernautas frente al spam, ya que las mujeres son más proclives al abandono de la red y los jóvenes los más resistentes, según el referido estudio, que se realizó sobre un total de 2.204 adultos norteamericanos de los que 1.371 eran usuarios de Internet.

El estudio puso de manifiesto, por último, que el 5% de los encuestados había realizado un pedido a partir de un spam, que el 9% de los cibernautas habían descubierto que las ofertas eran fraudulentas y que el 3% facilitó información personal a emisores de estos correos no deseados. Puede que estos porcentajes sean suficientes para justificar la ofensiva de los spams.

Crean en Estados Unidos un dominio de Internet especial para niños


Las webs integradas en kid.us ofrecerán contenidos adaptados a las mentes infantiles
En Internet ya existe un dominio exclusivo para los niños en el cual pueden integrarse todas las webs que respeten la mentalidad infantil. Se llama kid.us y es una iniciativa del Gobierno norteamericano destinada a crear una habitación para niños en el seno de Internet, de la que no pueden salir sino de la mano de un adulto. Por Vanessa Marsh.

El Gobierno de Estados Unidos ha suscrito un convenio con la empresa NeuStar Inc mediante el cual le encarga la creación y gestión de un nuevo dominio de Internet especial para los niños que ya está en la web y se llama kid.us. Cualquier web que tenga contenidos interesantes para la población infantil puede adherirse al programa, que resulta una garantía para los niños que acuden a Internet en busca de información o entretenimiento.



Las webs adscritas deberán asimismo expresar su conformidad con la legislación norteamericana sobre el control familiar de la infancia menor de 13 años. La participación está abierta a todas las webs de consumidores, empresas y agencias gubernamentales.

Vigilancia de contenidos

Otra empresa, denominada Cyveillance, se encargará de vigilar permanentemente este espacio de Internet mediante sofisticados motores de búsqueda que analizarán los contenidos de kid.us.

En caso de detectar alguna anomalía, el robot podrá excluir del programa automáticamente a una web sospechosa o dar un tiempo a sus artífices para que modifiquen los contenidos dudosos.

El sistema no es perfecto, ya que la búsqueda automática de anomalías en los contenidos puede generar incidencias, particularmente en el caso de las imágenes, por lo que las empresas encargadas de estos cometidos se proponen perfeccionar la tecnología con el tiempo. La intervención humana también está contemplada.

Kid.us estará plenamente operativo después del próximo verano y constituye un innovador esfuerzo por atender una demanda que plantean muchas familias respecto a la penetración de Internet en la sociedad.

La doble cara de Internet

Todo el mundo está de acuerdo en que Internet es una poderosa herramienta, tanto para la gestión de información como para la expansión y el ocio. El crecimiento exponencial de servicios on line ha confirmado la enorme utilidad de la red en este sentido.

Por otro lado, Internet es también un escaparate universal en el que las empresas pueden mostrar sus productos a un costo muy bajo y para un mercado sin fronteras, por lo que aumentan las iniciativas para asegurar unas transacciones fiables.

Como en el mundo real, Internet contiene también una oferta inapropiada para la población infantil que, sin embargo, puede conocerse desde casa o el colegio e influir negativamente en mentes no preparadas para este encuentro.

Innovador intento

La preocupación de los gobiernos por esta situación es casi universal y la medida adoptada ahora por la Casa Blanca constituye un innovador intento por crear en Internet un espacio seguro para la población infantil que permita a los padres o educadores programar un ordenador para que sólo navegue a través de kid.us.

Eso es como crear una habitación para niños en el seno de Internet, de la que no pueden salir si no es de la mano de un adulto, lo que en teoría viene a alejar un peligro temido por la mayoría de los padres con hijos pequeños: que la red de redes los exponga a situaciones no deseadas.

El gobierno de Estados Unidos acordó en diciembre pasado esta iniciativa pionera de Internet que, de momento, se limita a lengua inglesa, si bien es posible que en otras latitudes se adopten medidas similares en otros idiomas.

Lo inesperado será la mejor herramienta de búsqueda a través de Internet.



Dos investigadores franceses proponen formalizar la “serendipia” para gestionar la información en red
El siguiente paso de la búsqueda de información en Internet será a través de fenómenos de “serendipity” provocados deliberadamente. La facultad extraordinaria que tienen algunas personas para encontrar la información adecuada sin haberla buscado, y que ha sido la base de importantes descubrimientos científicos, es susceptible de ser formalizada y trasladada a Internet, según dos investigadores franceses, quienes consideran a esta “ciencia inesperada” el nuevo paradigma para la obtención de información

La serendipia es un concepto nuevo que refleja un fenómeno corriente en el campo del conocimiento. Según Royston Roberts, la serendipia puede definirse como la “condición del descubrimiento que se realiza gracias a una combinación de accidente y sagacidad". También se le conoce como la ciencia inesperada.


El origen del concepto se remonta a 1754, cuando el filósofo inglés Horatio Walpole habló de serendipity para referirse a la facultad que tienen algunas personas para encontrar la información adecuada sin haberla buscado. Ahora, 250 años después, unos investigadores franceses pretenden aplicar esa facultad extraordinaria a la búsqueda de información a través de Internet.

La serendipia es el descubrimiento por suerte o sagacidad de algo que no se esperaba. También se define como la capacidad de hacer descubrimientos importantes por accidente, o como la habilidad de extraer conocimiento de los acontecimientos fortuitos.

La realidad es que muchos de los descubrimientos científicos han sido el producto de golpes de suerte, de resultados inesperados de los investigadores, que buscaban un resultado y dieron con otro imprevisto y mucho más trascendente. Valgan como ejemplo de efectos de serendipia el descubrimiento de América o de la penicilina, entre otros muchos.

Observación y sagacidad

En realidad el término español no existe todavía, ya que es la denominación inglesa, “serendipity”, la que se utiliza en la literatura científica. Se cree que el término procede de la leyenda de Serendip (hoy Ceilán o Sri Lanka), donde los tres príncipes del reino encontraban el conocimiento en todas las ciencias gracias a su talento excepcional para descubrir, observar y deducir.

La serendipia ha entrado sólo recientemente en el campo de las ciencias de la información, que pretende elaborar un marco teórico capaz de integrar las informaciones dispersas de un determinado sistema.

Sin embargo, ahora un equipo de investigadores franceses, de las universidades de Toulouse y de Niza, han avanzado un paso más al pretender formalizar el concepto de serendipia como herramienta de búsqueda de información a través de Internet.

La investigación va a ser presentada en la Universidad de Brasilia este mes de junio. Una exposición básica de la idea puede leerse en Formalising the Concept of Serendipity in Web Searching.

Serendipia en Internet

Olivier Ertzscheid y Gabriel Gallezot, los artífices de la idea, consideran que el ciclo de la serendipia puede usarse para encontrar nueva información en Internet, así como para buscar información por nuevos senderos, lo que convierte a esta ciencia inesperada en un nuevo paradigma para la búsqueda a través de Internet y para la obtención de información.

Estos investigadores señalan que el crecimiento exponencial de la información que vive la sociedad actual, unido a la complejidad de la búsqueda experta y a la necesidad de implantar herramientas económicas de búsqueda, convierten a la serendipia en la mejor opción para agrupar información (clusterizar), personalizarla y cartografiarla.

Partiendo de la base de que, a medida que crece Internet, aumenta la entropía de la información y que se perfeccionan constantemente las tecnologías de navegación, los investigadores indican que la serendipia se ha convertido en el complemento indispensable de la búsqueda de información.

Hay una experiencia que pretende aplicar la serendipia a la búsqueda de información a través de Internet, actualmente en curso en el sur de Francia. Esta experiencia ha generado un modelo de hipervínculos con la finalidad de reducir los malos resultados de la serendipia aplicada a la web.

Formalizar la serendipia La metodología que proponen estos investigadores está mejor explicada en el documento Chercher faux et trouver juste, Serendipité et recherche d'information, que fue presentado el año pasado en el Congreso Comunicación y Complejidad. Tal como explican los autores en este documento, la serendipia puede formalizarse y alumbrar la estructuración de contenidos digitales de tal forma que contemple las características de la serendipia, que puede así convertirse en poderosa herramienta de búsqueda de información en un entorno complejo, así como en una aliada del hipertexto y de la creatividad. Sin embargo, la fórmula que consiga el uso controlado de la ciencia inesperada o serendipia en la búsqueda de información en Internet no se ha alcanzado, pero según los investigadores franceses, será el siguiente paso de la historia de Internet.

Ingenieros norteamericanos rompen la Muralla China de Internet


Han desarrollado una herramienta que burla el poderoso “firewall” que regula el uso de la red

Ingenieros norteamericanos han penetrado en la muralla china de Internet. Han desarrollado una herramienta automática, llamada ConceptDoppler, que registra la evolución de la censura de Internet en China. De esta forma, han conseguido enviar mensajes a destinatarios chinos que contenían palabras prohibidas por las autoridades para circular por Internet. Señalan que la e-censura china no es infalible, pero que es suficientemente eficaz porque los cibernautas se autocensuran por miedo a ser vigilados.

El gran “Firewall de China”, usado por el gobierno de la República China para bloquear a los usuarios que buscan contenidos “dudosos” para las autoridades, hace que los usuarios de Internet de ese país o de otros que hacen sus búsquedas en páginas chinas se autocensuren por miedo a ser vigilados.

Eso es lo que han descubierto ingenieros informáticos de la Universidad norteamericana de Nuevo México y de la Universidad de California Davis: han desarrollado una herramienta automática, llamada ConceptDoppler, que muestra los cambios que va sufriendo la censura de Internet en China.

Tal como explican sus creadores en el paper que presentarán este mes en la ACM Conference on Computer and Communications Security, ConceptDoppler usa técnicas matemáticas para localizar palabras que por su significado o por las letras que contienen pueden estar en alguna lista negra y ser bloqueadas.


Muchos países llevan a cabo algún tipo de censura en la Red. La mayoría de ellos echan mano a sistemas informáticos que bloquean páginas o direcciones. China, sin embargo, ha usado otra estrategia: filtrar páginas Web para búsquedas de palabras específicas o bloquear selectivamente ciertas páginas.

En 2006, un grupo de informáticos de la Universidad británica de Cambridge ya había descubierto que, cuando el sistema chino detectaba una palabra prohibida en datos que viajan por la Red, éste enviaba una serie de comandos “reset” (poner a cero) tanto para la fuente del mensaje como para el destinatario. Esos “resets” rompían efectivamente la conexión.

Conociendo esta forma de censura, los investigadores de Nuevo México y la UC Davis pudieron testar palabras y llegar saber cuáles están censuradas. Earl Barr, Daniel Zin y Michael Byrd, mandaron mensajes a direcciones de Internet de China que contenían diferentes palabras que podrían ser objeto de censura, con la finalidad de testar el poderoso firewall, la nueva “muralla china” de Internet.

Huecos en la censura

La premisa de partida de estos investigadores era que, si el sistema de censura chino fuera realmente un firewall, la mayor parte de los bloqueos tendrían lugar en lo que se podría llamar la “frontera” con el “Internet libre”.

Los informáticos responsables del estudio, sin embargo, descubrieron que algunos mensajes conseguían pasar a través de algunas rutas antes de que pudieran ser bloqueados.

El firewall debía bloquear también todas las referencias a frases o palabras prohibidas. Sin embargo, algunas de esas palabras llegaron a su destino a través del 28% de las rutas testadas por estos investigadores.

El filtrado de palabras se mostraba especialmente errático en los momentos en los que el tráfico de Internet era intenso. Las palabras usadas para hacer estas pruebas no fueron seleccionadas al azar.

“Si hubiésemos bombardeado el “Gran Firewall” con palabras la azar, hubiésemos malgastado recursos y tiempo”, afirma Daniel Zin en un comunicado de la UC Davis.

Usar Wikipedia

Los investigadores usaron la versión china de Wikipedia, extrajeron palabras y usaron una técnica matemática llamada “análisis semántico latente” para establecer las relaciones entre diferentes palabras. Si una de esas palabras estuviera censurada en China, se podría llegar a determinar qué otras palabras relacionadas con ellas podrían estar también bloqueadas.

Todas las palabras relacionadas con el movimiento Falun Gong estaban en la lista negra, así como las vinculadas a las protestas populares que tuvieron lugar en 1989. Llama la atención el bloqueo a hechos históricos, como la Alemania nazi.

En otras ocasiones, los investigadores comprobaron que lo que estaban bloqueados eran conceptos, sobre todo vinculados a la libertad, a los derechos individuales, a la democracia y a las protestas políticas.

“Imagínese que queremos eliminar todo lo relacionado con la masacre de Wounded Knee de la Biblioteca del Congreso. Podríamos eliminar todos los libros específicos sobre ese episodio histórico o bien eliminar de la Biblioteca todos los volúmenes que contengan la palabra “masacre”, afirma Jed Crandall.

Esa es la forma de actuar que tiene la censura China en Internet. Es decir, se basan en el filtrado de palabras. En este caso, pondrían la palabra “masacre” en la lista negra para eliminar cualquier referencia en la Web a ese episodio concreto.

Dado que el sistema chino filtra ideas y no páginas Web concretas, los internautas no utilizan servidores Proxy o “espejos” para evadir la censura. Pero como no es efectiva todo el tiempo, probablemente actúe parcialmente promoviendo la autocensura entre los internautas.

Cuando los usuarios chinos comprueban que ciertas palabras, ideas o conceptos están bloqueados la mayor parte del tiempo, desisten directamente de buscarlas y evitan ciertos temas porque no esperan encontrar ningún tipo de información.

El 50% de los ataques a Internet proceden sólo de cuatro países


Un informe sobre el estado de Internet en el mundo revela que el 50% de los ataques de denegación de servicio que sufre la red proceden de sólo cuatro países: China, Estados Unidos, Taiwan y Venezuela. Asimismo, el informe, elaborado por la empresa de telecomunicaciones Akamai, ofrece datos sobre el funcionamiento y la penetración per capita de Internet en los tres primeros meses de este año. Como era de esperar, Corea del Sur está a años luz del resto del mundo por su desarrollo de la red, con un 64% de conectados mediante banda ancha de alta velocidad. Estados Unidos posee la mayor cantidad de direcciones IP en el mundo (97 millones), sin embargo los mayores índices de penetración se registran en los países nórdicos, con Suecia a la cabeza (0,4 direcciones IP por persona).

Un estudio sobre el estado de la red elaborado por Akamai ha puesto de manifiesto que la mitad de los ataques de negación de servicio que sufre la red se generan en cuatro países: China, Estados Unidos, Taiwán y Venezuela. Asimismo, revela que el desarrollo de la red en Corea del Sur, donde el 64% de los internautas se conectan a redes de banda ancha de alta velocidad. Estados Unidos, sin embargo acapara el mayor número de direcciones IP del mundo, mientras que los mayores índices de penetración corresponden a los países del norte de Europa.

Una quinta parte de todo el tráfico de Internet del mundo pasa a través de los servidores de la Akamai Technologies. Esta empresa, con base en Cambridge, Estados Unidos, posee 34.000 servidores vigilando el tráfico y 950 redes en 70 países. Esto hace que sus datos sean de los más completos a la hora de hacer una radiografía de la red. Esos datos han sido revelados ahora en su primer informe sobre “El Estado de Internet”.

Es la primera vez que la empresa hace públicos estos datos sobre el comportamiento y el funcionamiento en Internet. Según su director de inteligencia de mercado, David Belson, que ha compilado los datos, la idea de este gigante de las telecomunicaciones es hacer informes trimestrales usando la privilegiada información a la que tiene acceso. Hasta ahora, había que ser cliente de la empresa o pagar para tener acceso a estos datos.

Uno de los datos destacados por el informe es que más del 50% de los ataques de denegación de servicio (ataque DoS) lanzados en los tres primeros meses de este año se originaron sólo en cuatro países: China, Estados Unidos, Taiwán y Venezuela. El ataque DoS es un ataque a un sistema de ordenadores o red que provoca que un servicio o recurso sea inaccesible a los usuarios legítimos.

Quizá el ataque DoS más mediático de los últimos tres meses fue el sufrido por la página de la Iglesia de la Cienciología. Fue llevado a cabo por un grupo llamado “Anónimo” y generó un tráfico de ataque de 220 Mbps, pequeño en comparación con otros ataques, pero con mucha repercusión.

Interrupciones de la red

El estudio también hace referencia a alguna de las crisis más importantes sufridas por la red en los últimos meses. Entre enero y febrero quedaron cortados cuatro cables submarinos en el Mediterráneo. Fueron arrastrados por las anclas de un barco y redujo la comunicación por banda ancha en un 75% entre Europa y Oriente Medio.

Los datos más interesantes proporcionados por Akamai son los referentes a la penetración de Internet y el uso de la banda ancha en varios países. Cada uno de los dispositivos conectados Internet tiene una única dirección IP (Protocolo de Internet). Esto no es una norma inflexible, ya que hay usuarios individuales que pueden tener varias direcciones IP. Contando las direcciones únicas conectadas a la red y comparándolas con la base de datos geográfica de direcciones IP es posible determinar cuántos dispositivos conectados a Internet hay en cada país.

Así, el país donde había más direcciones IP únicas es Estados Unidos (97 millones), seguido de lejos por China (32 millones) y Japón (25 millones). Akamai considera que en el mundo hay unos 1.000 millones de usuarios al día, aunque sólo hay 300 millones de direcciones únicas IP.

Pese a la preponderancia de los Estados Unidos en número de IPs, los porcentajes más elevados de penetración corresponden a los países escandinavos, con Suecia a la cabeza (0,40 direcciones IP por persona), seguido de Noruega (0,37), Islandia (0,37) y Finlandia (0,35)

Más velocidad

Como suele ser habitual, Corea del Sur lidera el ranking de conexiones más rápidas. El 64% de sus conexiones a Internet se realiza allí mediante banda ancha de alta velocidad. El competidor más cercano en este apartado son Japón (48%), Hong Kong (35%) y Suecia (29%). Llama la atención el pobre resultado de Estados Unidos, con un corto 20%. En Corea del Sur y Estados Unidos, el 60% de las conexiones se hacen a velocidades de 5 o más megas por segundo

Los datos en cuanto la velocidad de conexión hay que tomarlos con precaución, ya que sólo se refieren a los tres primeros meses de este año y contienen algunas anomalías en la red que no se pueden explicar hasta pasado un tiempo. En Túnez, por ejemplo, el número de conexiones a 2 megas por segundo subieron un 29% en comparación con el último trimestre del año pasado.

Mientras que la velocidad se dispara en la mayor parte del mundo, todavía hay países en los que Internet va muy lento. Ruanda “lidera” este otro ranking. En este país casi la totalidad de las conexiones van a menos de 256 Kbps. Le siguen las Islas Salomón (97%), Etiopia y Cuba (94%).

Internet llega a los aviones y los barcos

Boeing ofrece conexión de alta velocidad a la industria aeronáutica y marítima mediante una red de satélites

El sueño de estar conectado a Internet durante un vuelo trasatlántico comenzará a concretarse en los próximos seis meses a través de las principales compañías del mundo, entre las que se encuentran dos europeas y ninguna española. La conexión se consigue a través de un servicio de banda ancha desarrollado vía satélite por la compañía Boeing, que permite la videoconferencia a 10.000 metros de altitud y conferencias IP. La revolución continuará después sobre los mares, ya que Boeing ofertará a finales de este año el mismo servicio a la industria marítima para mejorar diez veces sus actuales conexiones en alta mar y ofrecer Internet a navieras, tripulaciones y viajeros.

Conexión by Boeing, una filial de la empresa aeronáutica Boeing que ya ha pactado servicios de Internet a algunas compañías aéreas como Lufthansa, Scandinavian Airlines System, Japan Airlines, Singapore Airlines, All Nippon Airways y China Airlines, ofrecerá desde finales de este año los mismos servicios de conexión a Internet alta velocidad a la industria marítima, lo que mejorará sustancialmente la capacidad de comunicación de navieras, tripulaciones y viajeros, tanto de la navegación marítima comercial como de la turística.

El servicio de Connexion by Boeing se basa en enlaces vía satélite y ha sido desarrollado con la finalidad de ofrecer una conexión a Internet de alta velocidad a los pasajeros de los aviones de líneas comerciales, proceso que se encuentra todavía en sus primeras fases de implantación.

La conexión a Internet en aviones comerciales comenzará en los próximos seis meses y permitirá por vez primera videoconferencias a 10.000 metros de altitud. La favorable acogida del servicio por las principales compañías del mundo, ha llevado a la compañía a ampliar esta conexión a la navegación marítima, sometida hasta ahora a conexiones de baja capacidad mediante equipos pequeños y ligeros en la mayoría de los casos.

Con este sistema, la filial de Boeing confía penetrar en el mercado de las comunicaciones marítimas, que mueve cada año mil millones de dólares. Las primeras pruebas de videoconferencia se han desarrollado con éxito a bordo de un navío de 36 metros.

Atlántico Norte y Pacífico

En un principio, la cobertura de Internet para la navegación marítima cubrirá el Atlántico Norte y a continuación el Pacífico, ya que la utilización del servicio depende del desarrollo de la red de satélites y de estaciones terrestres de seguimiento montada por Boeing para prestar estos servicios.

Los servicios de Internet ofertados son integrales, ya que permiten a los usuarios la consulta de la web, la recepción y envío de correos electrónicos, el acceso a las intranets, la consulta de noticias on line e incluso el desarrollo de una videoconferencia, lo que representará un gran atractivo para que los ejecutivos en cruceros de lujo puedan mantener reuniones de empresa desde el medio del océano.

Otra novedad importante es que la conexión a Internet permite ofrecer telefonía IP a los viajeros, es decir, la posibilidad de hablar por teléfono a través de Internet, lo que abarata considerablemente las llamadas a larga distancia. Esta posibilidad, sin embargo, no concretará al menos antes de 2005.

Tal como explica la compañía en un comunicado, Boeing ve este servicio marítimo de Internet como un complemento de las conexiones que está comenzando a ofrecer a la aviación comercial, con prestaciones que superan en diez veces la calidad de las conexiones marítimas actuales a precios más económicos.

Otras posibilidades

Las posibilidades de esta conexión a Internet en alta mar no se limitan a las convencionales, ya que mejorará tremendamente las actuales comunicaciones con tierra e incluso entre la tripulación de un mismo barco, al mismo tiempo que será una herramienta poderosa para la supervisión a distancia de los sistemas de navegación, control de la carga y orientación de la ruta en caso de turbulencias.

El servicio ofertado por Conexión by Boeing a la industria marítima no tiene nada que ver con las esporádicas y caras conexiones a Internet que hoy son posibles en las cafeterías de algunos grandes navíos, ya que universalizaría el servicio a todo tipo de buques y a precios mucho más económicos.

Tanto en la aviación como en la navegación marítima, la llegada de Internet a alta velocidad a precios asequibles promete una revolución similar que la que supuso para los hogares la expansión de los ordenadores personales conectados a la línea telefónica, ya que terminará con el aislamiento secular que padecen viajeros y tripulaciones durante los viajes por aire o por mar.

En los aviones se calcula que el servicio de conexión a Internet costará alrededor de 15 dólares en un vuelo de tres a cinco horas, y entre 25 y 30 dólares en un vuelo largo (más de siete horas). Los pasajeros podrán conectar sus ordenadores portátiles y de mano mediante enlaces inalámbricos Wi-Fi o usando puertos de red Ethernet ubicados en los asientos de la aeronave.


Conexión by Boeing, una filial de la empresa aeronáutica Boeing que ya ha pactado servicios de Internet a algunas compañías aéreas como Lufthansa, Scandinavian Airlines System, Japan Airlines, Singapore Airlines, All Nippon Airways y China Airlines, ofrecerá desde finales de este año los mismos servicios de conexión a Internet alta velocidad a la industria marítima, lo que mejorará sustancialmente la capacidad de comunicación de navieras, tripulaciones y viajeros, tanto de la navegación marítima comercial como de la turística.

El servicio de Connexion by Boeing se basa en enlaces vía satélite y ha sido desarrollado con la finalidad de ofrecer una conexión a Internet de alta velocidad a los pasajeros de los aviones de líneas comerciales, proceso que se encuentra todavía en sus primeras fases de implantación.

La conexión a Internet en aviones comerciales comenzará en los próximos seis meses y permitirá por vez primera videoconferencias a 10.000 metros de altitud. La favorable acogida del servicio por las principales compañías del mundo, ha llevado a la compañía a ampliar esta conexión a la navegación marítima, sometida hasta ahora a conexiones de baja capacidad mediante equipos pequeños y ligeros en la mayoría de los casos.

Con este sistema, la filial de Boeing confía penetrar en el mercado de las comunicaciones marítimas, que mueve cada año mil millones de dólares. Las primeras pruebas de videoconferencia se han desarrollado con éxito a bordo de un navío de 36 metros.

Atlántico Norte y Pacífico

En un principio, la cobertura de Internet para la navegación marítima cubrirá el Atlántico Norte y a continuación el Pacífico, ya que la utilización del servicio depende del desarrollo de la red de satélites y de estaciones terrestres de seguimiento montada por Boeing para prestar estos servicios.

Los servicios de Internet ofertados son integrales, ya que permiten a los usuarios la consulta de la web, la recepción y envío de correos electrónicos, el acceso a las intranets, la consulta de noticias on line e incluso el desarrollo de una videoconferencia, lo que representará un gran atractivo para que los ejecutivos en cruceros de lujo puedan mantener reuniones de empresa desde el medio del océano.

Otra novedad importante es que la conexión a Internet permite ofrecer telefonía IP a los viajeros, es decir, la posibilidad de hablar por teléfono a través de Internet, lo que abarata considerablemente las llamadas a larga distancia. Esta posibilidad, sin embargo, no concretará al menos antes de 2005.

Tal como explica la compañía en un comunicado, Boeing ve este servicio marítimo de Internet como un complemento de las conexiones que está comenzando a ofrecer a la aviación comercial, con prestaciones que superan en diez veces la calidad de las conexiones marítimas actuales a precios más económicos.

Otras posibilidades

Las posibilidades de esta conexión a Internet en alta mar no se limitan a las convencionales, ya que mejorará tremendamente las actuales comunicaciones con tierra e incluso entre la tripulación de un mismo barco, al mismo tiempo que será una herramienta poderosa para la supervisión a distancia de los sistemas de navegación, control de la carga y orientación de la ruta en caso de turbulencias.

El servicio ofertado por Conexión by Boeing a la industria marítima no tiene nada que ver con las esporádicas y caras conexiones a Internet que hoy son posibles en las cafeterías de algunos grandes navíos, ya que universalizaría el servicio a todo tipo de buques y a precios mucho más económicos.

Tanto en la aviación como en la navegación marítima, la llegada de Internet a alta velocidad a precios asequibles promete una revolución similar que la que supuso para los hogares la expansión de los ordenadores personales conectados a la línea telefónica, ya que terminará con el aislamiento secular que padecen viajeros y tripulaciones durante los viajes por aire o por mar.

En los aviones se calcula que el servicio de conexión a Internet costará alrededor de 15 dólares en un vuelo de tres a cinco horas, y entre 25 y 30 dólares en un vuelo largo (más de siete horas). Los pasajeros podrán conectar sus ordenadores portátiles y de mano mediante enlaces inalámbricos Wi-Fi o usando puertos de red Ethernet ubicados en los asientos de la aeronave.

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